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46. 아래 Java 프로그램에서 클래스 이름에 해당하는 단어는 전부 몇 개 나타나는가?

    
/**

 * This is my first java program.

 */

public class HelloWorld {

   public static void main(String[ ] args) {

              System.out.println("Hello World"); // prints Hello World

   }

}

 
   ① 1개                             ② 2개

   ③ 3개                             ④ 4개

 

※ (47∼49) 다음 프로그램을 보고 물음에 답하여라.

    
class Circle {

                   ㄱ       double PI = 3.14;

              private double r;  // 반지름

                   ㄴ        { this.r = r; }

              void setR(double r) { this.r = r; }

}

 

public class CircleTest {

              public static void main(String args[]) {

                            Circle c = new Circle(0);

                                    ㄷ        

              }

}

 

 
 

47. 위에서 PI는 상수이면서 객체들이 공유하는 변수로 선언하는 것이 타당하다. 밑줄 그은 ㄱ에 들어갈 내용으로 가장 타당한 것은?

   ① final static              

   ② public static

   ③ static private              

   ④ public final

 

48. 생성자 선언을 위해 밑줄 친 ㄴ에 들어갈 적당한 내용은?

   ① private Circle(double r) 

   ② public Circle(double r)

   ③ private void Circle(double r)                            

   ④ public void Circle(double r) 

 

49. Circle 클래스 정의에서 반지름 r의 접근 제어자가 private이다. 메인 함수에서 객체 c의 반지름을 10으로 변경하고자 할 때, 밑줄 친 ㄷ에 들어갈 적당한 내용은?

   ① c.r = 10;              

   ② c.getR(10);

   ③ c.setR(10); 

   ④ Circle.r = 10;

 

 

 

36. 알고리즘을 표현하는 방법으로 부적절한 것은? (3점)

   ① 의사코드(pseudocode) 

   ② 순서도(flowchart)

   ③ 수학적 귀납법    

   ④ 컴퓨터 프로그래밍 언어

 

37. 다음 내용과 가장 관련이 깊은 것은? (3점)

    
“이것은 어떤 문제를 해결하기 위해서 문제 풀이에 관련이 깊은 것 이외에 다른 속성이나 상세한 부분을 제거함으로써 문제를 보다 명확하고 간단하게 만드는 것을 말합니다.”

 
   ① 기법                    

   ② 추상화

   ③ 도구                  

   ④ 방법론  

 

38. 다음 중 명제인 것은? (4점)

   ①   

   ② 별이 참 많군요.  

   ③ 오늘 기말시험 잘 보세요.  

   ④ 지구에서는 육지가 바다보다 더 넓다.

 

39. 다음 명제  와  , 그리고 이들의 논리곱  의 진리값을 순서대로 나타낸 것은? (3점)

    
  홀수와 홀수를 곱하면 짝수이다.

  홀수와 홀수를 더하면 짝수이다.

 
   ① F, T, F                             ② T, F, T

   ③ F, T, T                   ④ T, F, F

 

40. 명제  에 대해서 다음 중 모순명제인 것은? (4점)

   ①                               ②   

   ③                                ④  

 

41. 명제함수  일 때, 옳은 것은? (3점)

   ①                   ②  

   ③                  ④  

 

42. 다음 중 유효추론이 아닌 것은? (3점)

   ①   

   ②   

   ③  

   ④  

 

43. 다음에서 설명하는 것과 관련이 가장 깊은 것은? (4점)

    
 “ 이 짝수라면  도 짝수이다”를 증명하고자 할 때, “ 가 짝수가 아니라면  도 짝수가 아니다”를 증명한다.

 
   ① 대우증명법                   ② 반례증명법

   ③ 직접증명법               ④ 전수증명법

 

44. 집합 A`=`"{"`a,`b,`c`"}", B`=`"{"`d,`e`"}"에 대해 다음 서술 중 부적절한 것은? (3점) 

   ①  와  는 서로소이다.

   ② "{"`"{"a,``b"}",`"{"c"}"`"}"는  의 분할이다.

   ③  의 멱집합  는 원소가  개다.

   ④  의 멱집합  는 P(B)="{"`"{"d"}",`"{"e"}",`"{"d","`e"}"`"}"이다.

 

 

 

 

46. Java 소스 프로그램을 컴파일할 때 생성되는 파일의 확장자는 무엇인가?

   ① .obj                             ② .class

   ③ .byte                             ④ .exe

 

47. Java 애플리케이션을 실행하기 위해 필요한 main( ) 함수의 형식은 무엇인가?

   ① public void main(String args)

   ② static void main(String args[ ])

   ③ public static void main(String args[ ])

   ④ public static void main(String[ ] args[ ])

 

48. 다음은 배열의 원소를 순서대로 출력하는 for 문이다. 동일한 의미의 for-each 문을 작성할 때 올바른 것은?

    
String[ ] names={“Kim”, “Lee”, “Park”, “Na”};

for( int i=0; i < names.length; i++)

              System.out.print( names[i] + “ ”);

 
   ① for(int item : names)  System.out.print( item+ " " ); 

   ② for(int item : names)  System.out.print( names[i]+ " " );

   ③ for(String item : names)  System.out.print( item+ " " );

   ④ for(String item : names[ ] ) System.out.print( item+ " " );

 

※ 다음 프로그램을 보고 물음에 답하여라. (49~51)

    
public class Circle {

                 ㄱ        ㄴ       double PI=3.14;

              int r;    //반지름

              public Circle(int r) {

                     ㄷ          

       }

       public double getArea( ) {

            return r * r* PI;

       }

}

 
 

49. 위에서 PI는 상수이면서 객체들이 공유하는 변수로 선언하는 것이 타당하다. 밑줄 그은 ㄱ과 ㄴ에 들어갈 내용으로 가장 적당한 것은?

   ① public  static               ② final  abstract

   ③ static  const                ④ static  final

 

50. 다음 문장에 관한 설명으로 올바른 것을 모두 고르면 무엇인가?

    
    Circle c = new Circle(10);

     
a. 객체가 사용할 메모리 공간이 할당되었다.

b. 변수 c에 메모리의 주소가 대입되었다.

c. 생성자가 실행된다.

 
   ① a, b                             ② a, c

   ③ b, c                             ④ a, b, c

 

51. 반지름의 초기 값을 주기 위해 밑줄 그은 ㄷ에 들어갈 내용으로 적당한 것은?

   ① r = a ;                             ② r = r ;

   ③ this.r = a;               ④ this.r = r ;

 

 

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